卡德洞窟是一个规模宏大的项目,自2007年开发至今,已逾十五载它最初来自联合制作人 Jason Grinblat 和 Brian Bucklew 打造科学奇幻风格Roguelike的梦想,游戏的首个测试版于2010年发布此后,更多贡献者的加入为项目注入了活力——他们协助添加了视觉效果音效原创配乐新的用户界面新的游戏系统新的背景设定以及超过游戏现有体量半壁江山的新增内容如今,卡德洞窟已成长为一片涌现式叙事的狂野花园,作者精心创作的手写剧情在丰富的物理社会与历史模拟系统中蜿蜒穿行最终造就的游戏世界既包含手工雕琢,又融合程序生成,其鲜活程度在游戏界堪称凤毛麟角